Release Note

Limitez l'accès à une Expérience grâce à notre nouveau composant email

Limitez l'accès à une Expérience grâce à notre nouveau composant email

Alors que certains d’entre nous ont passé un été studieux, d’autres membres de l’équipe Fastory se sont ressourcés au soleil 🌞. Revigorés et inspirés, nous sommes de retour avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités 😎. Ces surprises seront dévoilées au fil des prochaines semaines. Aujourd’hui, nous ouvrons le bal avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations de notre plateforme :

Le composant e-mail

L’un des composants les plus demandés ces derniers mois vient tout juste d’arriver sur Fastory !

Ce composant permet une participation rapide pour collecter l’adresse e-mail de l’utilisateur afin de lui donner accès à des expériences ou contenus privés, ou de l’inviter à s’abonner à votre newsletter (et/ou à celle d’un partenaire). Vous pouvez utiliser ce composant pour valider un ensemble de règles avant d’accéder à un jeu, valider les mentions légales, ou simplement vous inscrire à une newsletter sans aucune incitation 😀

Voici un exemple de parcours qui permet à un joueur de s’abonner pour accéder à un jeu juste après son inscription : https://story.tl/demo-programm...

La restriction de l’écran suivant est une fonctionnalité facultative. Après l’abonnement de l’utilisateur, le composant disparaît et le bouton « Suivant » apparaît.

Ce composant renforce notre offre de fonctionnalités et rend votre contenu encore plus attractif : Compte à rebours; Planification des écrans;

Webhook

Nous avons entièrement repensé la fonctionnalité Webhook afin de la rendre plus intuitive. Pour rappel, un webhook transmet automatiquement des données d’une application à une autre. Depuis votre compte Fastory, vous pouvez envoyer les données collectées pendant les Experiences vers l’URL de votre choix — qu’il s’agisse de données provenant de bots, de jeux, de votes, et bien plus encore.

Notre centre d’aide sur ce sujet : Comment ajouter un webhook à Fastory

👇 Pour les autres optimisations des dernières semaines :

Update

  • Tag Manager : nouvel éditeur de code. Plus facile à utiliser pour intégrer du code HTML, CSS ou JavaScript. Disponible dans votre espace de travail, dans la barre latérale.

  • Adieu Twitter 🐦 : toutes les icônes d’oiseau Twitter ont été remplacées pour accueillir X.

  • Duplication : vous pouvez désormais dupliquer une expérience avec ou sans son thème graphique vers un autre espace de travail.

  • Résolution de dette technique : mises à jour et améliorations de certaines parties de notre code afin d’améliorer les performances de la plateforme.

  • Modules complémentaires : la page listant tous les modules complémentaires de la plateforme est désormais visible dans la barre latérale.

Correction de bugs

  • Video Selfie : correction d’un bug sur la durée de la vidéo ainsi que sur les notifications et l’alignement des icônes dans ce mécanisme de jeu.

  • Studio : les flèches de navigation pour passer d’un écran à l’autre sont de retour.

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